Scythe

1-5 joueurs, 90-115 min, 14 ans et plus

Jamey Stegmaier Jakub Rozalski Stonemaier Games (2016)

Notre note moyenne : 8.5/10 (2 avis)

Nos parties

03/05/2024 – 3 joueurs –   François (115) Hub (63) David (50)
03/05/2024 – 3 joueurs –   Francois (115) Hubert (63) David (50)
24/06/2023 – 5 joueurs –   Anais(1) (77) David (67) Julie (59) Frederic (43) Camille (36)

BoardGameGeek

16e dans le top 100 BGG
8.16/10 19e dans la catégorie "jeux de stratégie" Voir sur BBG

Description

L'Europe des années 1920 est en proie à des troubles. Les cendres de la première grande guerre assombrissent encore la neige. La cité-état capitaliste connue sous le nom de "l'Usine", qui a alimenté la guerre avec des méchas lourdement blindés, a fermé ses portes, attirant l'attention de plusieurs pays voisins. Scythe est un jeu de construction de moteurs se déroulant dans une histoire alternative des années 1920. C'est une époque d'agriculture et de guerre, de cœurs brisés et d'engrenages rouillés, d'innovation et de courage. Dans Scythe, chaque joueur représente un personnage de l'une des cinq factions d'Europe de l'Est qui tentent de gagner leur fortune et de revendiquer les intérêts de leur faction dans les terres entourant la mystérieuse usine. Les joueurs conquièrent des territoires, recrutent de nouvelles recrues, récoltent des ressources, gagnent des villageois, construisent des structures et activent des méchas monstrueux. Chaque joueur commence la partie avec des ressources différentes (puissance, pièces, sens du combat et popularité), un emplacement de départ différent et un objectif caché. Les positions de départ sont spécialement calibrées pour contribuer au caractère unique de chaque faction et à la nature asymétrique du jeu (chaque faction commence toujours au même endroit). Scythe utilise un mécanisme de sélection des actions simplifié (pas de rounds ni de phases) pour que le jeu se déroule à un rythme soutenu et pour réduire les temps morts entre les tours. Bien qu'il y ait beaucoup de conflits directs pour les joueurs qui les recherchent, il n'y a pas d'élimination de joueurs Scythe donne aux joueurs un contrôle presque total sur leur destin. En dehors de la carte d'objectif caché de chaque joueur, les seuls éléments de chance ou de variabilité sont les cartes de rencontre que les joueurs piochent lorsqu'ils interagissent avec les citoyens des terres nouvellement explorées. Chaque carte rencontre offre au joueur plusieurs options, ce qui lui permet d'atténuer la chance du tirage au sort en la sélectionnant. Le combat est également guidé par des choix, et non par la chance ou le hasard. Chaque partie de Scythe a un aspect de construction de moteur. Les joueurs peuvent améliorer leurs actions pour devenir plus efficaces, construire des structures qui améliorent leur position sur la carte, enrôler de nouvelles recrues pour améliorer les capacités des personnages, activer des méchas pour dissuader les adversaires d'envahir, et étendre leurs frontières pour récolter de plus grands types et de plus grandes quantités de ressources. Ces aspects liés à la construction de moteurs créent un sentiment de dynamisme et de progrès tout au long du jeu. L'ordre dans lequel les joueurs améliorent leur moteur ajoute à la sensation unique de chaque partie, même lorsque l'on joue plusieurs fois la même faction. ;

Type de jeu

Zone Majorité / Influence, Jeu de cartes Résolution des conflits, Contrats, Bonus de fin de partie, Engagement de la force, Mouvement de la grille, Grille hexagonale, Le roi de la colline, Points de mouvement, Choix narratif / Paragraphe, Solo / Solitaire Game, Take That, Tech Trees / Tech Tracks, Pouvoirs variables des joueurs, Variable Set-up, Les points de victoire comme ressource, Zone de contrôle

La ludothèque

Notre association a pu utiliser et faire découvrir plus de 200 jeux, grâce aux étagères de jeux de nos membres. Pas de panique, vous pouvez nous rejoindre sans rien amener. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux jeux, et nous sommes prêts à vous conseiller pour vos achats.

Voici les jeux auxquels on a pu jouer cette année.

12 Chip Trick
1902 Méliès
7 Wonders
7 Wonders: Architects
Abluxxen: Königskarten
Agricola
Akropolis
Ancient Knowledge
Anno 1800: The Board Game
Anunnaki: Dawn of the Gods
Apiary
Ark Nova
AuZtralia
Azul: Queen's Garden
Barrage
Beyond Humanity: Colonies
Blood Rage
Brazil: Imperial
Caldera Park
Captain Flip
Carnegie
Cascadia
Castles of Mad King Ludwig
Chai
Crystal Palace
Darwin's Journey
Dinosaur World
Discordia
Discworld: Ankh-Morpork
Doggerland
Dragomino
Dragon Castle
Dune: Imperium
Earth
Endeavor: Age of Sail
Everdell
Excavation Earth
Expeditions
Fantastic Factories
Fantasy Realms
Faraway
Federation
First Rat
Flamecraft
Flotilla
Foundations of Rome
Gaia Project
Glow
Golem
Hadara
Hamburg
Heat: Pedal to the Metal
IKI
In the Footsteps of Darwin
It's a Wonderful World
It's a Wonderful World
Just One
Khôra: Rise of an Empire
Kōhaku
La Famiglia: The Great Mafia War
La Granja
Lords of Ragnarok
Lost Ruins of Arnak
Maracaibo
Marrakesh
Meadow
Merchants Cove
Mosaic: A Story of Civilization
Museum
Nidavellir
Obsession
Oh My Goods!
Oltréé
Orléans
Paper Tales: Beyond the Gates
Praga Caput Regni
Project L
Race for the Galaxy
Rajas of the Ganges
Ready Set Bet
Res Arcana
Revive
Roll Player
Scythe
SOS Titanic
Space Race
Spicy
Splendor
Star Wars: The Deckbuilding Game
Stroganov
Sync or Swim
Tang Garden
Tapestry
Teotihuacan: City of Gods
Terraforming Mars
Terraforming Mars: The Dice Game
The 7th Citadel
The Castles of Burgundy
The Castles of Burgundy: Special Edition
The Court of Miracles
The Crew: The Quest for Planet Nine
The Hunger
The Red Cathedral
The Search for Planet X
The Vale of Eternity
Tribes of the Wind
Turing Machine
Twilight Inscription
Urbify
Vikings on Board
Vindication
Viva Topo!
Wingspan
World Wonders
Zhanguo: The First Empire

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